ジェイのブログ

Unity,UnrealEngine,ゲーム制作,プログラミング,日記も書きます!

日記

個人ゲーム制作者に朗報!定番配信ゲームの募集

こんにちは!ジェイです。 早くも2024年の2月が終わってしまいましたが、みなさんは新年度に立てた目標は達成できそうですか? 私はゲーム制作の展覧会を開きたいという大きな目標を立てましたが、いつ達成できるのか?という不安はありますが一歩ずつ進めて…

ゲーム制作者がパルワールドから学ぶべき現在の世の中の需要とモチベーション

こんにちは!ジェイです。 突然ですが、今、あなたは自分が作っているゲームのユーザーをイメージできてますか? ゲームを作る上で大事なのは、「誰にどんな体験をさせたいか?」というのがまずあって、ゲーム性や世界観や操作性だったりします。 この部分は…

幸福と快楽の違いを理解してクリエイターが目指すべき道を考える

こんにちは!ジェイです。 昨日のブログで下火になっていた格闘ゲームがストリートファイター6の登場によって火がついた話をしました。 今回は ・人間にとっての本当の幸せっとは何か を考えてから ・どういうゲームを作った方がよいか? という問題に対して…

初心者にハードルが高いはずの格ゲーなのにストリートファイター6が流行ったわけ

こんにちは!ジェイです。 最近はモチベーションについての話や昔の格ゲーについての話もしました。 今回はその流れで、現在人気の「ストリートファイター6」が人気になった理由を考えていきます。 この記事は、格闘ゲームを見習ってタイピングゲームも流行…

ゲーム実況がゲームのモチベーションに与える衝撃の事実

こんにちは!最近すっきりモチベーションの研究にハマってるジェイです。 最近パルワールドが流行ってるけど、みなさんはやりましたか? 前回の記事でまだやっていない理由を述べました。 そして、前回のやる気のない状態から脱しようと少しだけ思ったので、…

個人ゲーム制作者の信用を蓄積するための方法とは?

こんにちは!ジェイです。 まず大元はインディーゲームの展覧会をやりたいという話を去年にしました。詳しくはこちらから。 happynetwork2019.hatenablog.com 今回はこの目標に向かって進むにはどうすればいいのか?というの考えてみます。 しかし、いきなり…

流行りの寿命からインディーゲーム制作者の今後を考える

こんにちは!ジェイです。 最近パルワールドが流行っているけど、みなさんはやってますか? ジェイさんは、発売日当日に買ったものの初日に少しプレイして、次の日からはまったくやってない積みゲーになってます けど、パルワールドがつまらなかったからやっ…

知らない方が幸せなこと。昔はよかったなと思ってしまう理由

こんにちは!ジェイです! 最近はVerseという新しいプログラミング言語を以下の本を参考に少しずつ勉強中してます。 プログラマのためのUEFN/Verseディープガイドブック[1]Verse言語基本文法解説編 - 染井吉野ゲームズ - BOOTH かなり難易度は高めで習得…

目標は言った方がよいのか?これからのゲーム制作のスタイルについて

こんにちは!ジェイです。 いきなりですが、今後はTwitterではゲーム制作の進捗上げずに、完全に日記形式にした自分の考え方の流れを残しおく、ブログを書くことにしました。 目標を周りに言わずに記録だけ残そうと思った理由 スタジオしまづのYouTubeのライ…

他人と比較して落ちこんでしまう時の対処法

こんにちは!ジェイです。 今日は朝からYouTubeでスタジオしまづさんの配信のアーカイブを拝見して、共感したことがたくさんあったので、日記にしておきます。 しまづさんの紹介 「Unity オンラインサロン」とググれば一番上にスタジオしまづと出てくるくら…

去年の反省と新年の抱負

あけましておめでとうございます!みなさんは新年いかがお過ごしでしょうか? 大晦日はテレビでゆく年くる年を流して、プロゲーマーのウメハラの動画を見ながら、1人でまったり年を越しました。 ThunderBolt4ケーブルのおかげで、1本抜き差しするだけで、ノ…

ゲームの進化と体験から人の心に残るの物とは何かを解明する

こんにちは!ジェイです。 今日はクリスマスイブですねっ! みなさんはいかがお過ごしでしょうか? 前回の記事でゲーム制作で一番大事なのは「誰にどんなゲーム体験をさせたいか?」だと思うということを主張しました。 happynetwork2019.hatenablog.com 史…

ゲームのおもしろさの本質を追求するためのインディーゲーム展覧会を開催したい話

こんにちは!ジェイです。 今回は現在自分自身がやりたいということをまとめてみます! やりたいことリスト 1.現在開発中のTPSオンラインゲームを完成させる 2.Clusterにてゲームの展覧会を定期的に開催する 3.インディーゲームを紹介するコーナーを作る 上…

今回新しいPCを買った時に苦労した事と注意点

前回、PCを買った時に音がならなくて修理に出した話をしました。 happynetwork2019.hatenablog.com 今回はその原因と初期設定で守らないといけない点をまとめます。 音声が反応しなかった原因 結論から言うと、スマートアプリコントローラーが署名が不明なデ…

新しいPC環境を整えるまでの経過報告とゲームクリエイターズCampの企画に応募したお話

お久しぶりです!ジェイです!みなさん元気にしてましたか? 私は、最近までずっと何もできずにまったりとした日々を送ってました~ 今回は、その理由とゲームクリエイターズCampの企画に応募したお話をしようと思います。 新しいPCを購入 今月の12/1に新し…

鬼斬に復帰して楽しさとか幸せってなんだろうなって考えてみた

こんにちは!ジェイです。 久しぶりの日記ブログで今回は4年ぶりに復帰した鬼斬について昔と今を比較して、思ったことを書いていきます。 鬼斬に復帰したきっかけ 鬼斬は昔からサービス終了するって言われながらもずっと続いてきました。 それで、引退した友…