ジェイのブログ

Unity,UnrealEngine,ゲーム制作,プログラミング,日記も書きます!

2023-01-01から1ヶ月間の記事一覧

UnrealEngine5でStrixCloudのサンプルプログラムを使う方法

こんにちは!ジェイです。 StirxCloud公式のサンプルが対応しているのがUnrealEngine4なので、今回はUnrealEngine5で実行するまでの流れを説明します。 この記事を書くに当たってStrixCloudのサポートチームに質問して回答していただきました。ありがとうご…

Unityの最大の欠点とは?サードパーティーの依存の高さは一生物の弱点になる

こんにちは!ジェイです。本日から仕事が始まり新年気分も落ち着いたので、新年一発目の記事を投稿します。 Unityはとてもバランスの取れてるゲームエンジンで、WebGLやスマホゲーなどのカジュアルゲームにおいて、ゲーム制作をする上で一番の選択肢になると…