ジェイのブログ

Unity,UnrealEngine,ゲーム制作,プログラミング,日記も書きます!

2023-11-01から1ヶ月間の記事一覧

CompatibleSkeltonでSocketとFBIKを使う

こんにちは!ジェイです。 今回は3Dモデルのアニメーションを流用する方法をまとめておきます。 以前はUnrealEngineで他のモデルでアニメーションを使うにはリターゲットする必要がありましたが、5.1以降ではCompatibleSkeltonに対応して、同じ構造と名前の…