こんにちは!ジェイです。 今回は3Dモデルのアニメーションを流用する方法をまとめておきます。 以前はUnrealEngineで他のモデルでアニメーションを使うにはリターゲットする必要がありましたが、5.1以降ではCompatibleSkeltonに対応して、同じ構造と名前の…
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