ジェイのブログ

Unity,UnrealEngine,ゲーム制作,プログラミング,日記も書きます!

2023-05-19から1日間の記事一覧

Procedural Dungeon Generator

特徴モジュラータイルによるスケーラブルなグリッドベース生成グリッドスケール、ルームサイズ、ルームの複雑さ、パスの複雑さを調整する機能高さの異なる複数階建ての部屋をサポート(1階部分の廊下のみ生成可能)ルームに関連するアセットをダンジョンに投…